
모바일 환경을 위한 Unity Web: 빌드는 더 작게, 로딩은 더 빠르게, 그리고 그 다음은?
🔹 모바일 환경을 위한 Unity Web: 빌드는 더 작게, 로딩은 더 빠르게, 그리고 그 다음은?🔹
📽️ 7월 21일 진행되었던 Unite Seoul 2026 세션 레코딩 영상을 공개합니다!
🎤 연사
James Stone | Unity Senior Director, Technical Product Management
이번 시간에는 Unity Web 플랫폼 팀이 모바일에서 빌드 용량을 줄이고 로딩 시간을 개선하는 데 가장 효과적인 도구들을 소개하고, 각각을 언제 사용해야 하는지와 어떤 결과를 기대할 수 있는지 설명합니다. 또한 Unity 6.7까지 예정된 업데이트와 이것이 여러분의 프로젝트에 어떤 의미를 가지는지도 함께 살펴봅니다.





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