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🔹 Unity MCP 서버에서 Unity CLI로 전환하기 🔹
Unity MCP 설정을 Unity CLI로 옮기고, 플레이 모드, 테스트, 스크린샷, 실시간 런타임 제어, eval 기능을 모두 터미널에서 사용하세요.
Unity MCP 연결은 에이전트가 Unity를 다룰 수 있는 길을 열었습니다. Unity CLI와 com.unity.pipeline 패키지는 여기서 한 걸음 더 나아갑니다. 터미널, 빌드 머신, 또는 이미 사용 중인 어떤 에이전트에서든 에디터와 실행 중인 게임을 더 빠르고 결정론적인(deterministic) 방식으로 제어할 수 있습니다.
이미 MCP를 사용 중이신가요? 기존 설정은 그대로 유지됩니다. 현재 설정과 함께 CLI를 설치하고 바로 확장된 기능을 활용해 보세요. 무료이며, 동시 실행 제한이 없고, 어떤 에이전트와도, 혹은 에이전트 없이 터미널만으로도 사용할 수 있습니다.
Unity CLI는 이제 Hub에 포함되어 있습니다. 수동으로 설치하는 방법은 다음과 같습니다.
macOS / Linux: brew install --cask unity-cli
Windows: winget install Unity.CLI
🔗 문서 확인하기: https://on.unity.com/UnityCLI_Docs
🔗 지금 프로젝트 연결하기: https://on.unity.com/UnityCLI_Docs