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J'ai entièrement refait le héros de mon RPG Pixel Art

J'ai entièrement refait le héros de mon RPG Pixel Art

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🎮 J'ai entièrement refait le héros de mon RPG Pixel Art. Je développe Projet Capernaum, un RPG 2.5D HD situé dans la Galilée antique, développé avec Unity 6, C# et Aseprite. Avec l'évolution du projet, mon ancien personnage ne correspondait plus suffisamment à la direction artistique du jeu. J'ai donc décidé de revoir complètement son design et ses animations. Au programme : • nouvelle direction graphique • Idle passant de 2 à 4 frames • Walk passant de 4 à 8 frames • silhouette et détails retravaillés • animations pensées pour une meilleure lisibilité en jeu Le but n'est pas simplement d'ajouter des pixels : je veux que le protagoniste donne réellement l'impression d'appartenir à l'univers de Projet Capernaum. 🎮 Je développe le projet en autonomie et je partage régulièrement son évolution. 🎨 J'enseigne également le Pixel Art et le workflow Aseprite / Unity 6 dans mes formations. Udemy : https://www.udemy.com/user/chobriat-johann/ #PixelArt #GameDev #Unity6 #Aseprite #Capernaum