🎮 J'ai entièrement refait le héros de mon RPG Pixel Art.
Je développe Projet Capernaum, un RPG 2.5D HD situé dans la Galilée antique, développé avec Unity 6, C# et Aseprite.
Avec l'évolution du projet, mon ancien personnage ne correspondait plus suffisamment à la direction artistique du jeu. J'ai donc décidé de revoir complètement son design et ses animations.
Au programme :
• nouvelle direction graphique
• Idle passant de 2 à 4 frames
• Walk passant de 4 à 8 frames
• silhouette et détails retravaillés
• animations pensées pour une meilleure lisibilité en jeu
Le but n'est pas simplement d'ajouter des pixels : je veux que le protagoniste donne réellement l'impression d'appartenir à l'univers de Projet Capernaum.
🎮 Je développe le projet en autonomie et je partage régulièrement son évolution.
🎨 J'enseigne également le Pixel Art et le workflow Aseprite / Unity 6 dans mes formations.
Udemy :
https://www.udemy.com/user/chobriat-johann/
#PixelArt #GameDev #Unity6 #Aseprite #Capernaum