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J’ai enfin rendu mon RPG Pixel Art jouable | Projet Capernaum

J’ai enfin rendu mon RPG Pixel Art jouable | Projet Capernaum

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Je développe seul Projet Capernaum, un RPG Pixel Art 2.5D situé en Galilée au 1er siècle. Dans ce devlog, je vous montre une nouvelle étape majeure du développement du jeu : les systèmes qui permettent enfin au monde de fonctionner comme un véritable RPG. Quêtes, inventaire, interactions, sauvegarde, PNJ, shaders, environnement, animation et ambiance : tout commence à s'assembler pour donner vie à Capernaum. 🎮 PROJET CAPERNAUM Un RPG développé en solo avec : • Unity 6 • C# • Aseprite • URP • Pixel Art 2.5D Je construis ce projet seul, système après système, avec l'objectif de créer un monde vivant et cohérent plutôt qu'un simple décor. 📺 Abonne-toi pour suivre le développement de Projet Capernaum : https://www.youtube.com/@PixelArtJC 💬 Quel système te donne le plus envie de voir la suite ? #PixelArt #GameDev #Unity6