
J’ai enfin rendu mon RPG Pixel Art jouable | Projet Capernaum
Je développe seul Projet Capernaum, un RPG Pixel Art 2.5D situé en Galilée au 1er siècle.
Dans ce devlog, je vous montre une nouvelle étape majeure du développement du jeu : les systèmes qui permettent enfin au monde de fonctionner comme un véritable RPG.
Quêtes, inventaire, interactions, sauvegarde, PNJ, shaders, environnement, animation et ambiance : tout commence à s'assembler pour donner vie à Capernaum.
🎮 PROJET CAPERNAUM
Un RPG développé en solo avec :
• Unity 6
• C#
• Aseprite
• URP
• Pixel Art 2.5D
Je construis ce projet seul, système après système, avec l'objectif de créer un monde vivant et cohérent plutôt qu'un simple décor.
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#PixelArt #GameDev #Unity6

















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