🔥 Personne ne remarquera probablement ce détail dans mon RPG Pixel Art…
Je développe Projet Capernaum, un RPG 2.5D HD situé dans la Galilée antique, avec Unity 6, C# et Aseprite.
Pour renforcer la sensation de chaleur à midi, j'ai créé un effet de réfraction thermique qui déforme légèrement l'image au-dessus du sable et des toits.
C'est un détail subtil, mais mon objectif est de construire un monde vivant jusque dans ses plus petits éléments.
🎮 Je développe Projet Capernaum en autonomie et je partage régulièrement son évolution.
#PixelArt #GameDev #Unity6 #capernaum
📕 Mon livre Pixel Art est disponible sur Amazon — lien dans mon profil.