
[Unite Seoul 2026] Unity 6.6-6.7, URP의 잠재력을 폭발시키다
🔹 [Unite Seoul 2026] Unity 6.6-6.7, URP의 잠재력을 폭발시키다 🔹
📽️ 7월 21일 진행되었던 Unite Seoul 2026 세션 레코딩 영상을 공개합니다!
🎤 연사
Elad Damian Nachman | Staff Product Strategy Architect, Unity
이번 시간에는 최신 GPU 프로파일링 도구를 사용하여 그래픽 병목 현상을 식별하는 방법을 배우고, 모바일 플랫폼에서 복잡한 프로젝트를 렌더링할 때 발생하는 가장 일반적인 문제들을 살펴보겠습니다. 병목 현상을 파악한 후에는 Unity 6.6의 새로운 기술과 최적화 기능을 활용하여 게임 성능을 개선할 것입니다. 게임 속도가 향상되면, 늘어난 성능을 최대한 활용하여 URP의 최신 조명 및 렌더링 기능을 통해 그래픽 품질을 한 단계 더 끌어올릴 것입니다.





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