🔹 Unity가 여는 Physical AI-나만의 솔루션을 설계하고 확장하는 법 🔹
📽️ 7월 21일 진행되었던 Unite Seoul 2026 세션 레코딩 영상을 공개합니다!
🎤 연사
김현민 | Senior Solutions Engineer, Unity
Unity는 처음부터 통합된 로보틱스 플랫폼이 아닙니다. 하지만 요소 기술들을 직접 조합하고, AI 개발 도구로 빠르게 스캐폴딩하면 인식부터 실물 제어까지 이어지는 Physical AI 파이프라인을 완성할 수 있습니다. 이 세션에서는 Unity 6 + ROS2 기반 로보틱스 아키텍처를 직접 설계하고 구현한 실전 과정을 공유합니다.