
Making a Hex Based Strategy Map Generator in Unity - Tutorial 9 - User Interface and Resources
In this tutorial I cover creating a user interface for editing map parameters, as well as creating a pathfinding preview for units, and finally cover adding resources to hexes.
Patreon:
https://www.patreon.com/tavaringames
0:00 - Intro
0:35 - UI Elements
5:35 - UI code
15:05 - Map Presets
21:33 - Spawning Units
26:32 - Path Spline
29:35 - Path Preview Code
41:45 - Generating Resources
53:05 - Outro








![[2D 게임 개발 꿀팁 시리즈] 모바일 성능과 쓰로틀링](https://img.youtube.com/vi/z0bkXem0g7o/hqdefault.jpg)

![[2D 게임 개발 꿀팁 시리즈] 2D 게임에 3D 오브젝트 쉽게 사용하는 방법](https://img.youtube.com/vi/8ytJW1I6Agg/hqdefault.jpg)
![[2D 게임 개발 꿀팁 시리즈] 메모리 절약 스프라이트 5가지](https://img.youtube.com/vi/-cxbULpRSXE/hqdefault.jpg)

![[2D 게임 개발 꿀팁 시리즈] 2D 배칭 최적화](https://img.youtube.com/vi/zMMACezlItM/hqdefault.jpg)


![Cards: Tidy Up! [Demo Out Now]](https://img.youtube.com/vi/6DDIfmMYYFs/hqdefault.jpg)
![[2D 게임 개발 꿀팁 시리즈] 2D 배칭 조건](https://img.youtube.com/vi/5DstF95ojw0/hqdefault.jpg)

















![[2D 게임 개발 꿀팁 시리즈] 2D 배칭](https://img.youtube.com/vi/0HO_7fwC_6A/hqdefault.jpg)
































![[2D 게임 개발 꿀팁 시리즈] Runtime Sprite Atlas](https://img.youtube.com/vi/ocFwQ4sogDo/hqdefault.jpg)

























































































































































