🔹 Unity 실행 환경 어디에서든 발생하는 크래시 포착: 관리형 환경과 네이티브 환경의 연결 🔹
📽️ 7월 21일 진행되었던 Unite Seoul 2026 세션 레코딩 영상을 공개합니다!
🎤 연사
Stefan Jandl | Sentry SDK Engineer
이번 시간에는 Sentry Unity SDK가 관리형 C# 코드와 네이티브 코드 세계를 어떻게 연결하는지 살펴봅니다. C# 코드의 스코프(태그, 브레드크럼, 사용자 정보)를 각 플랫폼의 크래시 핸들러에 동기화하는 방법, IL2CPP 스택 트레이스에서 줄 번호를 복구하는 방법, 그리고 런타임 경계에서 발생하는 미묘한 버그들을 해결하는 방법 등을 다룹니다. Unity 플러그인이나 크로스 플랫폼 미들웨어를 개발하는 모든 개발자에게 유용한 실질적인 정보를 제공합니다.