[Unite Seoul 2025] 성공적인 Unity 아트 프로젝트를 위한 6가지 강력한 패키지
https://www.youtube.com/watc...🔹성공적인 Unity 아트 프로젝트를 위한 6가지 강력한 패키지🔹
지난 4월 15일 개최되었던 Unite Seoul 2025의
세션 레코딩 영상들을 공개합니다! 🎉
수년에 걸쳐 저는 다양한 예술 프로젝트에 참여하고
이를 지원하기 위한 맞춤형 패키지(플러그인)를 개발해 왔습니다.
일부는 특정 프로젝트를 위해 설계되었지만 다른 일부는
다양한 예술 작업 흐름에서 다양하게, 새롭게 활용이 가능한 것으로 입증되었습니다.
이번 세션에서는 Unity에서 창의적인 프로세스를 향상시킬 수 있는
6가지 필수 패키지를 소개하겠습니다. 핵심 기능을 설명하고
실제 사용 사례를 보여주며 프로젝트에서 더 나은 결과를 달성하는 데
어떻게 도움이 될 수 있는지에 대한 통찰력을 공유하겠습니다.
🎤 연사자 정보
Keijiro Takahashi Unity Technologies Japan K.K. Senior Advocate
✨ 추천대상자
테크니컬 아티스트
아트 프로젝트를 위한 Unity 필수 패키지 소개부터
VFX, 렌더 그래프, URP, ShaderVariant 까지!
유니티가 직접 큐레이션한 아티스트를 위한
그래픽/아티스트 세션 영상을 지금 만나보세요!
📍 픽셀 아티스트를 위한 2D 프로젝트 워크 플로우
👉 https://youtu.be/7SryCP_q2a8
📍 Unity 6 렌더 그래프 시스템을 활용한 SSAO 커스텀 사례와 URP Custom Shadow Solution 개발
👉 https://youtu.be/YspaibmNXu8
📍 Unity6의 URP 200% 활용하기
👉 https://youtu.be/yBu8m-AaT3A
📍 생명 연장의 꿈, TA로의 첫걸음! Shader Graph, VFX Graph 샘플 예제 大분석!
👉 https://youtu.be/foUuEBencCU
📍 URP에서 올바른 렌더링 경로(Rendering Path) 및 전역 조명 (GI) 선택
👉 https://youtu.be/JPCwB2_aFEw
📍 성공적인 Unity 아트 프로젝트를 위한 6가지 강력한 패키지
👉 https://youtu.be/AOIR-wHjiSg