🎮 Projet Unity complet et ressources du tutoriel :
https://github.com/jpparein/Taquin
Apprenez à créer un jeu de taquin complet avec Unity et C#, étape par étape. Ce tutoriel Unity est spécialement conçu pour les débutants.
📌 CHAPITRES
00:00 Introduction
00:59 Création de l’interface du jeu
09:13 Sélection des tuiles
22:59 Déplacement des tuiles
34:40 Mélange des tuiles
49:09 Vérification de la victoire
58:16 Fin de la partie
01:15:38 Compilation Windows du jeu
01:22:12 Amélioration graphique style puzzle
01:27:25 Conclusion
Dans cette formation, nous allons réaliser un taquin 4×4 entièrement fonctionnel :
✅ Création de la grille avec l’interface UI de Unity
✅ Déplacement des tuiles vers la case vide
✅ Calcul des lignes et des colonnes
✅ Vérification des déplacements autorisés
✅ Mélange automatique du puzzle
✅ Vérification de la victoire
✅ Affichage d’un écran de fin avec le temps réalisé
Chaque partie du code C# est expliquée simplement avec des exemples visuels. Le projet complet et les ressources utilisées dans la vidéo sont disponibles gratuitement sur GitHub.
Ce tutoriel permet notamment de découvrir :
• Les Button et les Transform
• Le Grid Layout Group
• Les index des objets dans Unity
• La division entière et le modulo
• Les boucles et les conditions en C#
• Les événements OnClick
• La création d’une logique de jeu complète
📦 Télécharger le projet et les ressources :
https://github.com/jpparein/Taquin
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#Unity #TutorielUnity #CSharp