
New Art Asset & Player Dodging! - Weekly Unity Game Development - Devlog #3
3rd Dev log :D.
-Discord: https://discord.gg/cj7wdpK
Hey guys and welcome to my third #devlog ! I spent the entire week improving on the combat, as well as improving the game feel. I feel that the game feel is one of the hardest things to get right, but if you get it right it makes you're game look and play a lot better! So in this episode I added a bunch of particle effects, sound effects, a new mod and a roll ability for our player!
------ABOUT------
Hey guys, I'm Nawy. I'm currently developing my first #indiegame in #unity. The game will be a roguelike or roguelite (i haven't decided yet), with a miner/explorer theme. The game is highly influence by think of spelunky, forager and enter the gungeon. If you are interested in this game, and want to follow me on my journey please subscribe :D
------MUSIC------
Adventures by A Himitsu https://www.youtube.com/channel/UCgFwu-j5-xNJml2FtTrrB3A
Creative Commons — Attribution 3.0 Unported— CC BY 3.0 http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
Music released by Argofox https://youtu.be/8BXNwnxaVQE
Music provided by Audio Library https://youtu.be/MkNeIUgNPQ8
















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![[게임 개발 일지 125] 뱀파이어 수녀님 공격 메커니즘 구현 과정 상세 설명 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/o0zOC1CY46k/hqdefault.jpg)






















![[게임 개발 일지 123] 뱀파이어 수녀님 순찰 메커니즘 구현 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/OYNTwQ97bcw/hqdefault.jpg)





















































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![[게임 개발 일지 119] 보물창고 업그레이드! #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/_qiSCs5ZiCg/hqdefault.jpg)













![[게임 개발 일지 121] 수원지 업그레이드! #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/Sgg87VfToQ0/hqdefault.jpg)





































































































































































































