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🔹 DOTS를 활용한 GameObject 게임플레이 최적화 – Survival Kids 사례 🔹 12월 10일 진행되었던 Unite On-Air 2025 라이브 스트리밍의 세션 레코딩 영상을 공개합니다! 글로벌 Unite 바르셀로나의 세션 영상을 한국어 통역과 함께 시청하세요. 이 세션에서는 Survival Kids가 DOTS의 핵심 기능인 Burst, Jobs, Systems, Collections를 활용해 엔티티 전환 없이 기존 게임 오브젝트 기반 게임플레이를 최적화한 방법을 다룹니다. 업데이트 순서를 관리하기 위한 Systems, 멀티스레딩을 위한 Burst 컴파일 Jobs, 메인 스레드 외부에서 변형 데이터에 접근하기 위한 TransformAccessArrays, 그리고 Unity 소스를 활용해 Burst에 안전한 카메라 함수를 구현하는 과정까지 소개합니다. 또한 프로파일러를 통한 병목 현상 분석과 주요 성능 향상 사례를 공유하며, DOTS의 강점을 실제 프로젝트에 적용하는 실질적인 팁을 제공합니다.
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[Unite On-Air 2025] DOTS를 활용한 GameObject 게임플레이 최적화 – Survival Kids 사례