Godot: Créer un RogueLike de zero! (Partie 22: Inventaire: UI 1/2)

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Retrouvez les assets utilisés dans la vidéo ici: https://mrbaba.itch.io/zeldisaac-asset-pack Si vous voulez me soutenir avec un don ponctuel ou mensuel (Les dons mensuels vous donnent accès aux prochaines vidéos en avance!): https://ko-fi.com/babadesbois Github: https://github.com/MrBSmith/Zeldisaac Deux tutos utiles de la doc de Godot sur les UI: https://docs.godotengine.org/fr/stable/tutorials/ui/size_and_anchors.html https://docs.godotengine.org/fr/stable/tutorials/ui/gui_containers.html Ma chaine Twitch: https://bit.ly/3zsb3bh Twitter: https://bit.ly/3pX1Hjc Mon Instagram: https://www.instagram.com/babadesbois/ Rejoindre la communauté sur Discord: https://discord.gg/f5UMan4 Si vous voulez voir mon travail: https://bit.ly/3vswQME ######## Merci d'avoir regardé, n'hésitez pas a vous abonner et a activer la cloche pour être notifié des prochaines vidéos! Prenez soin de vous et bon game dev! :D ######## 0:00 Intro 0:20 Resultat final 0:41 Modele-Vue-Controlleur 2:15 InventoryDataManager 3:00 Vue 6:19 Utiliser des Containers 14:10 Montrer/Cacher l'inventraire 25:45 Afficher les Items 42:52 Outro