J'ai codé des jeux de la mauvaise manière pendant tout ce temps??!

t=1s Comprendre la différence en Immediate mode GUI et Retained Mode GUI: https://www.youtube.com/watch?v=yZTBOwvjqXw 0:00 Intro 6:10 OOP - Petit tour du propriétaire 15:20 OOP - Une nouvelle contrainte 22:52 Le tradeoff de faire des abstractions 44:13 Les alternatives aux abstractions 46:58 OOP - On retire l'abstraction inutile 47:23 OOP - Ca sent le roussi 1:02:10 OOP - La relation data/UI 1:09:38 OOP - Le memory layout des objets 1:15:23 DOD - Introduction au concept 1:17:27 DOD - Petit tour du code 1:40:08 DOD - Une UI semi-immediate? 1:47:37 Les + du DOD 1:56:50 Les - du DOD 2:05:04 Outro
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J'ai codé des jeux de la mauvaise manière pendant tout ce temps??!

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