[게임코딩급행열차] 잔상 (Motion Trail)

이번에는 SkinnedMeshRenderer의 BakeMesh 함수를 활용하여 Motion Trail 즉, 잔상을 만들어보았습니다. mesh와 mesh filter, mesh renderer에 대해 알아두면 좋습니다. Github 주소 : https://github.com/BongYunnong/CodingExpress
Home
/
Indie Game Developers
/
윤농 Yunnong
/
[게임코딩급행열차] 잔상 (Motion Trail)

More from 윤농 Yunnong