[꼬꼬유] Web Stripping 툴 패키지를 활용한 빌드 크기 및 로드 시간 최적화
https://www.youtube.com/watc...🔹Web Stripping 툴 패키지를 활용한 빌드 크기 및 로드 시간 최적화🔹
유나이트 서울에서 다 풀지 못한 이야기,
Unity 6.1에 대한 자세한 이야기,
그리고 유니티 크리에이터가 더 풀고 싶은 이야기까지!
유니티의 이야기들이 다시 시작됩니다🎉
'꼬리에 꼬리를 무는 유니티 이야기 - Entertainment'
그 네 번째 이야기를 공개합니다!
Unity 6.1에서 새롭게 도입된 Web Stripping 툴 패키지를 활용해
빌드 크기와 로딩 시간을 줄이는 방법을 알아보고,
이 툴을 기존 빌드 파이프라인에 원활하게 통합하는 방법도 함께 살펴봅니다.
📍 Web Stripping 툴의 용도
📍 Web Stripping 툴의 사용 방법
📍 빌드 파이프라인 및 워크플로에 적용하는 방법
📍 Web Stripping 툴을 활용한 결과물
🎤 연사자
Shawn Beck, Senior Partner Engineer, Unity
❓꼬꼬유 6화 퀴즈의 정답을 공개합니다!
문제: WebGL 빌드 과정에서 불필요한 코드와 리소스를 제거해서 파일 크기를 줄이고
성능을 최적화하여 웹 브라우저에서 게임이 더 빠르고 효율적으로 실행될 수 있도록 돕는 이 작업이 무엇일까요?
정답: Web Stripping
퀴즈에 참여해주신 모든 분께 감사드리며 다음 퀴즈도 놓치지 말고 참여해주세요!
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해소하는 '꼬리에 꼬리를 무는 질문' 이벤트부터
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꼬리에 꼬리를 무는 유니티를 200% 즐기고
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놓치지 말고 참여하세요!
🎈Event 1 : 꼬리에 꼬리를 무는 질문
평소 유니티에 궁금했던 점 혹은 꼬꼬유 아젠다와 관련한
질문을 유튜브 커뮤니티 게시글 댓글로 남겨주세요!
질문을 선정하여 꼬꼬유에서 직접 답변해 드립니다.
❓ 참여 방법
유튜브 커뮤니티 이벤트 게시글 댓글로 질문을 남겨주세요.
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🎈Event 2 : 꼬꼬유 퀴즈
매주 유니티 공식 소셜 채널에 꼬꼬유 QUIZ가 찾아옵니다!
꼬꼬유 아젠다와 관련된 흥미로운 주제들로 구성된
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❓ 참여 방법
유니티 공식 소셜 채널 퀴즈 게시글의 댓글로 정답 제출
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꼬꼬유 7화 - 퀴즈 풀러 가기
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🎈Event 3 : 설문 이벤트
매주 공개되는 '꼬꼬유' 콘텐츠를 시청하시고
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