[Unite Seoul 2025] 아티스트를 위한 APV로 실시간 조명 전환 무작정 따라하기

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sky occlusion을 이용한 실시간 조명 전환 사례를 살펴보고, 아티스트의 입장에서 어떻게 이 기능들을 적용하며, 추가적으로 필요한 기능과 요소들은 무엇이 있는지 구체적으로 다뤄봅니다 🎤 연사자 정보 이태훈 / Unity Technologies, Senior Technical Artist ✨ 추천대상자 테크니컬 아티스트, 기타 아티스트, 인디 개발자 📜 발표 자료 https://on.unitysquare.co.kr/4k7AxBy 여러분의 게임 개발 능률을 향상시켜줄 Unity의 유용한 기능 및 사용 방법, 성공 사례와 전략을 소개합니다! 유니티가 직접 큐레이션한 아티스트를 위한 Game(General) 세션 영상을 지금 만나보세요! 📍 Addressables을 사용한 최신 모범 사례 👉 https://youtu.be/UgOdwds7udc 📍 Unity 6로 더 강력해진 모바일 개발: 주요 업데이트 및 로드맵 👉 https://youtu.be/ZAddCoWalfA 📍 아티스트를 위한 APV로 실시간 조명 전환 무작정 따라하기 👉 https://youtu.be/tXWAQzPMhig 📍 XR/모바일 환경에서 실시간 모션 트래킹 개발하기 👉 https://youtu.be/zLpLTN97wMg 📍 Multi Modal과 Neural Rendering을 활용한 유니티 및 센티스 활용 꿀팁 👉 https://youtu.be/wZqd0RKwI6w 📍 Unity 기반 크로스 플랫폼 XR 개발: XR 기기 비교 분석 👉 https://youtu.be/K2HNZoNzrvQ 📍 3D 툴, 니가 왜 거기서 나와? Unity 하나로 끝내는 3D 게임 제작! 👉 https://youtu.be/pjMsNkGdP0Y #uniteseoul2025 #uniteseoul #유나이트서울
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[Unite Seoul 2025] 아티스트를 위한 APV로 실시간 조명 전환 무작정 따라하기