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🔹 유니티 렌더링 효율을 높여주는 Render Graph 소개 🔹
이번 영상에서는 유니티의 스크립터블 렌더 파이프라인(SRP)에서
렌더링 효율을 극대화해주는 Render Graph(렌더 그래프) 시스템을 소개합니다.
복잡한 렌더 패스 관리와 메모리 최적화로 고민하고 계신가요?
Render Graph가 어떻게 리소스를 자동으로 관리하고,
개발자의 부담을 줄여주는지 시각적으로 쉽게 설명해 드립니다.
📌 이런 분들께 추천드립니다.
- 유니티 그래픽스 프로그래밍에 관심 있는 분
- URP/HDRP 커스텀 패스를 제작하고 싶은 테크니컬 아티스트
- 그래픽스 렌더링 최적화가 필요한 프로그래머
지금 영상에서 Render Graph의 핵심 개념과 활용법을 확인해보세요. 🙌




