🚀 COURS MODELISER ET TEXTURER UN BOUCLIER POUR LE JEUX VIDEOS
Créer un "props"/objet prêt à être utilisé dans un jeu vidéo.
Apprendre à utiliser les logiciels cités précédemment pour atteindre un niveau intermédiaire:
- Modélisation basique sur Autodesk Maya.
- Sculpting de niveau intermédiaire sur Zbrush.
- Dépliage d'UV sur Maya.
- Comment projeter les détails du HighPoly sur le LowPoly via le "baking"
- Compréhension de ce qu'est le texturing et comment texturer un objet sur Adobe Substance 3D Painter.
- Intégration d'un objet sur le moteur de jeu Unreal Engine 4 pour qu'il soit prêt à être utiliser dans un jeu vidéo.
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Sur Gamub.com : proposer des cours, tous niveaux, formats moyens et longs, comme supports pédagogiques pour vous permettre de réaliser un projet personnel, basique ou plus ambitieux, ou pour vous former professionnellement.
#zbrush #gamub #cours