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Stove is already climbing the top sellers list on itch.io, less than a week after launch. In this video, I share this milestone, explain why I am so excited about the response to Stove, and show how the software compares with other established tools currently appearing on the itch.io tools charts.
I also give a quick overview of what Stove is designed for and why its streamlined workflow is resonating with game developers. Stove focuses specifically on low poly, stylized, retro, and hand painted game assets, letting you model, automatically generate UVs, paint textures, add effects, and export an OBJ without going through a complex traditional 3D workflow.
00:00 Stove Is Already a Top Seller on itch.io
00:38 Finding Stove on the Top Sellers List
01:06 Can Stove Reach Number One?
02:20 What Stove Is Actually Made For
03:18 Stove Is Less Than One Week Old
03:45 Updates, Community Feedback and the 3D Contest
04:12 Why Stove Is So Simple to Use
05:09 The Problem Stove Is Trying to Solve
05:53 Creating a Game Asset the Fast Way
07:11 Exporting the Model and Going Back to Your Game
07:34 Thank You for the Incredible Launch
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► Uniday Studio
By: Guilherme Teres Nunes

















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