[Unite Seoul 2025] Unity Source Code 퀵 가이드 - 다운로드부터 내부 디버깅까지
https://www.youtube.com/watc...🔹Unity Source Code 퀵 가이드 - 다운로드부터 내부 디버깅까지🔹
지난 4월 15일 개최되었던 Unite Seoul 2025의
세션 레코딩 영상들을 공개합니다! 🎉
본 세션은 Unity 소스코드를 활용하고자 하는 분들을 위한 세션입니다.
이번 세션에서는 소스코드 다운로드부터 시작하여,
Windows/Mac/Android/iOS용 빌드 과정과
각 플랫폼별 디버그 방법을 데모 영상과 함께 설명하겠습니다.
본 세션을 통해 Unity 소스 코드에 대한 이해를 심화함으로써
Unity 소스 코드를 활용하여 성능 병목 현상, 예상치 못한 동작,
재현하기 어려운 버그를 디버그할 수 있게 됩니다.
🎤 연사자 정보
Yusuke Kurokawa Unity Technologies Japan K.K. Partner Engineer
✨ 추천대상자
Unity Source Code를 사용하고 싶은 모든 프로그래머
여러분의 게임 개발 능률을 향상시켜줄
Unity의 유용한 기능 및 사용 방법, 성공 사례와 전략을 소개합니다!
유니티가 직접 큐레이션한 아티스트를 위한
Game(General) 세션 영상을 지금 만나보세요!
📍 Unity 프로젝트 개발 시 반드시 체크해야 할 최적화 관련 기능 공유
👉 https://youtu.be/oj87uQp5waA
📍 Unity Source Code 퀵 가이드 - 다운로드부터 내부 디버깅까지
👉 https://youtu.be/hmBeRI5f1M0
📍 Unity6용 ShaderVariant 가이드(웜업 및 스트리핑)
👉 https://youtu.be/wYpccc8VGcc