[Unite Seoul 2025] Unity Source Code 퀵 가이드 - 다운로드부터 내부 디버깅까지

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🔹Unity Source Code 퀵 가이드 - 다운로드부터 내부 디버깅까지🔹 지난 4월 15일 개최되었던 Unite Seoul 2025의 세션 레코딩 영상들을 공개합니다! 🎉 본 세션은 Unity 소스코드를 활용하고자 하는 분들을 위한 세션입니다. 이번 세션에서는 소스코드 다운로드부터 시작하여, Windows/Mac/Android/iOS용 빌드 과정과 각 플랫폼별 디버그 방법을 데모 영상과 함께 설명하겠습니다. 본 세션을 통해 Unity 소스 코드에 대한 이해를 심화함으로써 Unity 소스 코드를 활용하여 성능 병목 현상, 예상치 못한 동작, 재현하기 어려운 버그를 디버그할 수 있게 됩니다. 🎤 연사자 정보 Yusuke Kurokawa Unity Technologies Japan K.K. Partner Engineer ✨ 추천대상자 Unity Source Code를 사용하고 싶은 모든 프로그래머 여러분의 게임 개발 능률을 향상시켜줄 Unity의 유용한 기능 및 사용 방법, 성공 사례와 전략을 소개합니다! 유니티가 직접 큐레이션한 아티스트를 위한 Game(General) 세션 영상을 지금 만나보세요! 📍 Unity 프로젝트 개발 시 반드시 체크해야 할 최적화 관련 기능 공유 👉 https://youtu.be/oj87uQp5waA 📍 Unity Source Code 퀵 가이드 - 다운로드부터 내부 디버깅까지 👉 https://youtu.be/hmBeRI5f1M0 📍 Unity6용 ShaderVariant 가이드(웜업 및 스트리핑) 👉 https://youtu.be/wYpccc8VGcc
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