
Creator Spotlight: Distant Shore Bretagne
Join the Distant Shore team for a behind-the-scenes look at how they’re building a physics-driven world in Unity. We’ll cover how the game grew from a puzzle game into a systemic sandbox, how the team adapted Unity’s physics to fit their gameplay, and how they built a player character that’s fully part of the simulation. You’ll also see how Adaptive Probe Volumes, Volumes and Shader Graph create the game’s dynamic lighting and weather. Finally, we’ll look at the game’s robots: why they’re held together by magnetic fields, the three tries it took to teach them to walk, and how the team tests a system this chaotic.

















![[게임 개발 일지 110] 상호작용, 소환창 수정 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/HEIS-fMYscs/hqdefault.jpg)
![[게임 개발 일지 112] 검사 파티 공격 모션 수정 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/2dINfOQ2kfE/hqdefault.jpg)
![[게임 개발 일지 109] 던전 관리창 수정 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/KV3qkO-dA6A/hqdefault.jpg)




























![[게임 개발 일지 124] 뱀파이어 수녀님 이동 메커니즘 상세 설명 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/tGj3ydtLHGA/hqdefault.jpg)


![던전에 총을 들고 오는 탱커? 이건 반칙 아닌가요? [게임 개발 일지 126] #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/RsRNGGwluto/hqdefault.jpg)



















![[게임 개발 일지 122] 뱀파이어 수녀님 스프라이트 시트 구성 과정 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/C56YfTT1ZeQ/hqdefault.jpg)




















![[게임 개발 일지 126] 양 네크로맨서 전투 구현 과정 찐막 구현 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/PkWJ7YDfCd0/hqdefault.jpg)

















![[게임 개발 일지 116] 유령 강아지 구현 과정 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/SgjsVnw3vP4/hqdefault.jpg)
















































![[게임 개발 일지 117] 그림자 고양이 구현 과정 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/3cKKibNQHdU/hqdefault.jpg)



























![[게임 개발 일지 120] 광원지 업그레이드! #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/SeLc4Zp6cjc/hqdefault.jpg)








![[게임 개발 일지 115] 형광다람쥐 전투 구현 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/8Z-k2N5Q3Ck/hqdefault.jpg)



























![[게임 개발 일지 125] 뱀파이어 수녀님 공격 메커니즘 구현 과정 상세 설명 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/o0zOC1CY46k/hqdefault.jpg)






















![[게임 개발 일지 123] 뱀파이어 수녀님 순찰 메커니즘 구현 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/OYNTwQ97bcw/hqdefault.jpg)





















































![[게임 개발 일지 118] 미믹 구현 과정 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/WuVcQ6Ckoog/hqdefault.jpg)



![[게임 개발 일지 119] 보물창고 업그레이드! #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/_qiSCs5ZiCg/hqdefault.jpg)














![[게임 개발 일지 121] 수원지 업그레이드! #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/Sgg87VfToQ0/hqdefault.jpg)




































































































