Dans cette interview avec Mina Pecheux, on parle d’un conseil qu’on entend partout dans le game dev : “faites des petits jeux”.
Mais est-ce qu’on peut vraiment s’épanouir en créant des projets à petite échelle ?
Mina raconte son parcours de solo dev, ses années de prototypes jamais terminés, puis la sortie de ses premiers jeux sur Steam en 2024. On discute de scope, de motivation, de réutilisation de code, de pression positive, de marketing… et surtout de comment finir des jeux sans se perdre dans des projets impossibles.
Une discussion sur la création, les objectifs clairs et le plaisir de développer des jeux vidéo.
Son site : https://minapecheux.com/
Sa chaine youtube : https://www.youtube.com/@minapecheux/
Ses jeux : https://store.steampowered.com/curator/45456820