[꼬꼬유] Com2uS TA실 Unite 2025 Session Recap. 풀어서 설명해 드립니다 (부제 : 빨라서 미안해) Part 1

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🔹Com2uS TA실 Unite 2025 Session Recap. 풀어서 설명해 드립니다 (부제 : 빨라서 미안해) Part 1🔹 지난 7월 1일에 진행되었던 '꼬리에 꼬리를 무는 유니티 이야기 - Entertainment Live' 영상을 공개합니다! Unity 6에서 RenderGraph를 사용해 기존 Builit-in SSAO를 커스텀 한 사례와 Native Render Pass와 Framebuffer fetch 활용, 프레임 분산을 통한 Post processing effect 최적화 아이디어를 소개합니다. 🎤 연사자 정보 오민선 / Graphics Engine programmer, Com2us [꼬꼬유] Com2uS TA실 Unite 2025 Session Recap. 풀어서 설명해 드립니다 (부제 : 빨라서 미안해) Part 2 다시 보기 👉 http://on.unitysquare.co.kr/4lFYgt1 #꼬꼬유 #꼬리에_꼬리를_무는_유니티_이야기 #유니티 #Unity #인더스트리 #Industry #게임개발 #게임제작
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[꼬꼬유] Com2uS TA실 Unite 2025 Session Recap. 풀어서 설명해 드립니다 (부제 : 빨라서 미안해) Part 1