
AI시대 개발자의 레벨업! SOLID 디자인패턴 실전 - 알쓸유잡 2026.03
🔹 알쓸유잡 2026년 3월 🔹
3월 18일 수요일 오후 4시, 오지현 애드버킷의 인기코너 '알쓸유잡' 방송이 시작됩니다.
요즘은 AI로 프로그램을 매우 쉽게 만들 수 있는 시대가 되었죠.
하지만 AI가 내놓은 코드를 100% 신뢰하기란 쉽지 않습니다.
프로그래밍의 필수 덕목인 SOLID 원칙을 잘 알고 있다면
더욱 정교하고 신뢰도 있는 코드를 AI와 함께 만들어갈 수 있습니다.
#오지현_애드버킷 과 함께 더 멋진 AI 코딩을 위한
SOLID 원칙을 유니티 실전으로 살펴보는 시간을 가져봅니다.
유니티 discussions 클린코드 시리즈
https://discussions.unity.com/t/tips-for-writing-cleaner-code-that-scales-in-unity-part-1-adding-an-ai-controlled-npc-to-a-game
#프로그래밍 #SOLID원칙

















![[게임 개발 일지 110] 상호작용, 소환창 수정 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/HEIS-fMYscs/hqdefault.jpg)
![[게임 개발 일지 112] 검사 파티 공격 모션 수정 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/2dINfOQ2kfE/hqdefault.jpg)
![[게임 개발 일지 109] 던전 관리창 수정 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/KV3qkO-dA6A/hqdefault.jpg)



























![[게임 개발 일지 124] 뱀파이어 수녀님 이동 메커니즘 상세 설명 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/tGj3ydtLHGA/hqdefault.jpg)


![던전에 총을 들고 오는 탱커? 이건 반칙 아닌가요? [게임 개발 일지 126] #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/RsRNGGwluto/hqdefault.jpg)



















![[게임 개발 일지 122] 뱀파이어 수녀님 스프라이트 시트 구성 과정 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/C56YfTT1ZeQ/hqdefault.jpg)




















![[게임 개발 일지 126] 양 네크로맨서 전투 구현 과정 찐막 구현 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/PkWJ7YDfCd0/hqdefault.jpg)

















![[게임 개발 일지 116] 유령 강아지 구현 과정 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/SgjsVnw3vP4/hqdefault.jpg)
















































![[게임 개발 일지 117] 그림자 고양이 구현 과정 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/3cKKibNQHdU/hqdefault.jpg)


























![[게임 개발 일지 120] 광원지 업그레이드! #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/SeLc4Zp6cjc/hqdefault.jpg)








![[게임 개발 일지 115] 형광다람쥐 전투 구현 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/8Z-k2N5Q3Ck/hqdefault.jpg)




























![[게임 개발 일지 125] 뱀파이어 수녀님 공격 메커니즘 구현 과정 상세 설명 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/o0zOC1CY46k/hqdefault.jpg)























![[게임 개발 일지 123] 뱀파이어 수녀님 순찰 메커니즘 구현 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/OYNTwQ97bcw/hqdefault.jpg)




![창천사, 엘프검사 구현. 거점까지 직접 순찰하도록 수정. [게임 개발 일지 127] #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/8hhwAZcgkaY/hqdefault.jpg)

















































![[게임 개발 일지 118] 미믹 구현 과정 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/WuVcQ6Ckoog/hqdefault.jpg)



![[게임 개발 일지 119] 보물창고 업그레이드! #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/_qiSCs5ZiCg/hqdefault.jpg)














![[게임 개발 일지 121] 수원지 업그레이드! #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/Sgg87VfToQ0/hqdefault.jpg)




































































































