유니티 6.3 LTS 에디터는 어떻게 변했을까?

🔹 유니티 6.3 LTS 에디터는 어떻게 변했을까? 🔹 유니티 코리아 #김재익_애드버킷 이 또다시 돌아왔습니다! 유니티 6.3 LTS의 많은 변화들을 직접 분석하여 소개해 드립니다. 📖 타임라인 01 00:00 인트로 02 00:10 런칭 스크린 03 00:27 메인 툴바 04 03:22 씬의 동적 오버레이 도구 05 04:14 새로운 계층구조 06 07:17 빌드 프로파일 07 08:03 에디터 대화 상자 08 09:02 아틀라스 분석기 09 10:46 향상된 오디오 파운데이션 EAF 10 12:59 패키지 관리자 UPM 11 16:15 편리한 수익화 SDK 설치 12 17:30 애니메이션 개편 13 19:21 로우레벨 2D 물리 API 14 22:04 스크립트블 오디오 파이프라인 15 23:48 렌더 3D as 2D 16 28:04 셰이더 그래프 템플릿 17 28:19 서브그래프의 프로퍼티 개선 18 29:07 셰이더 그래프 유형 추가 19 29:49 지형 노드 추가 20 30:43 UITK 후처리 필터 #유니티에디터
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