
I Tested Claude Opus 5.5 In Unreal Engine
Check Out Higgsfield Here:
https://higgsfield.ai/s/claude-opus-5-5-yt-unrealuniversity-cuYTRN
I tested Claude Opus 5.5 in Unreal Engine to build a full boss fight from scratch. Using the Higgsfield Supercomputer connected to Claude AI, I generated concept art, a 3D model, and animations then let Opus work as a long-running AI agent plugged into Unreal to code the entire boss fight.
It's crazy what AI can do now from AI video generation and AI content creation to more.
Timestamps
Intro 00:00
Concept Art 00:47
Modelling 01:47
Animation 03:31
Coding In Unreal Engine 04:22
Finals Results And Thoughts 06:55
Outro 07:42

















![[게임 개발 일지 110] 상호작용, 소환창 수정 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/HEIS-fMYscs/hqdefault.jpg)
![[게임 개발 일지 112] 검사 파티 공격 모션 수정 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/2dINfOQ2kfE/hqdefault.jpg)
![[게임 개발 일지 109] 던전 관리창 수정 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/KV3qkO-dA6A/hqdefault.jpg)

























![[게임 개발 일지 124] 뱀파이어 수녀님 이동 메커니즘 상세 설명 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/tGj3ydtLHGA/hqdefault.jpg)


![던전에 총을 들고 오는 탱커? 이건 반칙 아닌가요? [게임 개발 일지 126] #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/RsRNGGwluto/hqdefault.jpg)



















![[게임 개발 일지 122] 뱀파이어 수녀님 스프라이트 시트 구성 과정 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/C56YfTT1ZeQ/hqdefault.jpg)




















![[게임 개발 일지 126] 양 네크로맨서 전투 구현 과정 찐막 구현 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/PkWJ7YDfCd0/hqdefault.jpg)
















![[게임 개발 일지 116] 유령 강아지 구현 과정 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/SgjsVnw3vP4/hqdefault.jpg)















































![[게임 개발 일지 117] 그림자 고양이 구현 과정 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/3cKKibNQHdU/hqdefault.jpg)

























![[게임 개발 일지 120] 광원지 업그레이드! #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/SeLc4Zp6cjc/hqdefault.jpg)








![[게임 개발 일지 115] 형광다람쥐 전투 구현 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/8Z-k2N5Q3Ck/hqdefault.jpg)































![[게임 개발 일지 125] 뱀파이어 수녀님 공격 메커니즘 구현 과정 상세 설명 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/o0zOC1CY46k/hqdefault.jpg)


























![[게임 개발 일지 123] 뱀파이어 수녀님 순찰 메커니즘 구현 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/OYNTwQ97bcw/hqdefault.jpg)




![창천사, 엘프검사 구현. 거점까지 직접 순찰하도록 수정. [게임 개발 일지 127] #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/8hhwAZcgkaY/hqdefault.jpg)

















































![[게임 개발 일지 118] 미믹 구현 과정 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/WuVcQ6Ckoog/hqdefault.jpg)



![[게임 개발 일지 119] 보물창고 업그레이드! #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/_qiSCs5ZiCg/hqdefault.jpg)














![[게임 개발 일지 121] 수원지 업그레이드! #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/Sgg87VfToQ0/hqdefault.jpg)



































































































































