
Adding a Terrifying Monster to my Horror Game!
Check out the new Unity LTS: https://blog.unity.com/engine-platform/unity-2022-lts-is-coming-in-june
I've been working on my dream game for a few months now, it combines the monster slaying of The Witcher and the combat mechanics of Dark Souls, with an overarching roguelike format of games like Slay the Spire and Hades, all being set in a terrifying cave system filled with eldritch horrors. But there was a huge problem that stood in my way:
Come hang out on Discord: https://discord.gg/cSnj42XCy5
Check out the Synty store by using my affiliate link to support the channel! https://syntystore.com/?ref:TJ
Twitter: https://twitter.com/TJGameDev
About me -
Hi I'm TJ, a developer who is passionate about learning gamedev. I primarily develop games on the unity platform using C# but any code is fair game. I’m still learning a lot but hope you’ll enjoy my
Software Used -
Unity Version: 2021.1.22f1
Visual Studio Code: https://code.visualstudio.com/
Adobe Premiere Pro: https://www.adobe.com/products/premier
Adobe Photoshop: https://www.adobe.com/products/photoshop
PC Specs -
NVIDIA GeForce RTX 3080
AMD Ryzen 7 2700x
32GB RAM
Way too much caffeine
#wavefunctioncollapse #unity3d #indiedev #gamedev #indiegame #gamedevelopment #devlog #madewithunity
#indiedev

















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