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Je Crée un Metroidvania Turn Based Roguelike ! (oui sa fait beaucoup)

Je Crée un Metroidvania Turn Based Roguelike ! (oui sa fait beaucoup)

Dans ce nouveau devlog, je vous montre l'avancée de mon tout nouveau projet : un Metroidvania avec des combats au tour par tour ! 🔍 Au programme : 0:00 Intro 0:46 Le Prototype 1:08 : Systeme de Combat 2:45 : Inventaire 3:17 : Ui 3:37: Les Textures 4:01 Parallax Background Le projet est encore en développement, mais j'ai déjà commencé à mettre en place plusieurs systèmes : Un système de QTE pendant les combats Un système de combat au tour par tour Un système d'inventaire Une première interface avec la vie, le mana et l'or Les premières textures et le début du tileset Un système de Parallax Background De nouveaux ennemis pour rendre le monde plus vivant Je suis encore en train de chercher la direction artistique et de nombreuses mécaniques vont encore évoluer. L'objectif est de créer un jeu qui mélange exploration, progression façon Metroidvania et combats au tour par tour. Si vous voulez suivre le développement du jeu, pensez à vous abonner et à me dire en commentaire ce que vous pensez du concept ! Merci d'avoir regardé