
1,000 Lines of Code Later: My Game is Finally Playable | BLIXIA Devlog
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I'm back with a massive update for my indie RPG, Blixia! In this devlog, I talk about everything from a complete inventory overhaul and a new Skyrim-inspired compass to rebuilding the day/night cycle with hundreds of lines of code. It's been a lot of work, but the game is feeling smoother than ever. Let me know which feature is your favorite in the comments!
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![[게임 개발 일지 121] 수원지 업그레이드! #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/Sgg87VfToQ0/hqdefault.jpg)




































































































