GAMES IN PROGRESS
Latest Videos
Home
/
Indie Game Developers
/
Mathieu Tutos Unreal Engine 5
/
RepNotify - Créer un jeu multijoueur Unreal Engine (STEAM) #10

RepNotify - Créer un jeu multijoueur Unreal Engine (STEAM) #10

18 min
Pour transmettre une information ou un évènement à tous les joueurs, incluant ceux connectés après l'exécution du dit évènement, la variable en repNoptify est le meilleur moyen. Voici...