
I added the FIRST GAMEPLAY to my game! (Indie game devlog #10)
In this devlog, I explain how I implemented particle & ribbon emitters into my custom game engine, how I implemented some basic melee attacks, and the animation difficulties I experienced while doing that. I also give a first glimpse of gathering (mining and woodcutting), although that is far from finished.
Finally I give a summary of the biggest tasks left to do in order to achieve a 'vertical slice' of the game.
------------------------ Timestamps ----------------------
0:00 : Intro
1:16 : Particle & Ribbon emitters
2:53 : Basic melee attack
4:26 : Mining & Woodcutting
5:15 : What's left to do
6:49 : Outro
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Used videos/clips:
Why are 96,000,000 Pigs in my Minecraft: https://www.youtube.com/watch?v=Gc1I9itun8Q
Wooden Salvatore: https://www.youtube.com/watch?v=9ZTkHYJ3r-Y
Salvatore Ganacci - Step Grandma: https://www.youtube.com/watch?v=StYkb5kbM3o
Minecraft Creeper Farm: https://www.youtube.com/watch?v=E-42_-jy05M
The Elden Beast bossfight: https://www.youtube.com/watch?v=5QNZsA5IGL8
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Discord: https://discord.gg/39rerbXU8b
Twitter: https://twitter.com/GiantSlothGames
Subscribe to my channel: https://www.youtube.com/c/GiantSlothGames
Videolink: https://youtu.be/02Dgm4b0ihs
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#devlog #indie #gamedev

















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