
What it's like to run a Japanese indie games studio
gamedev career: https://bmg.yt/coaching
Bonus content on Patreon: https://www.patreon.com/bitemegames
Thank you to our Patrons:
Powski | Daniel L. | Brian D. | Jason A. | Szymon | Carlos C. D. A. | 咲良 北村 | Cole C. | Jozef V. | Henry R. | Jonathan D. | Liandra | Second-rate Deviant | Alex S. | Code Monkey | Joel B. | Timithius 78 | Daykoo | GROD GAMES | Hansi666 | Artific | Dakota | Erin C. | Suhel A. | Guy | Juan D. S. | Jon W. | Gwendal P. | Matt E. | Vinicius N. | 6ixpool Games | Jude T. | Andreas W. | Capsule | CY F | Nick – Significant Otter Games | Channy | Zecho | Tbjbu2 | Bazooka Joe | Elmo | Atlas A. | Nicoletta S. | Benjamin | Jonathan R. | Phil M. | Shaggy Fox | Abby | DopplerFrog | Franketein | ThatWontCompute | Mike T. | Maud | Aetherna Games | Thomas S. | Evykdraws | Anthony L. | Adrián H. | David S. | Artemch | Rohan A. | Evia I. | Riley D. | iTTee | Leslie | Tyler B. | Evgeny N. | Pile | Guillermo P. | Sarkis | Alessandr _0 | Tom C. | Benjamin C. | Artur B. | Terkani | Lincoln | HawtLavaGames | Madodev | Matthew M. | Jorge C. | Julian B. | Eliane S. | Uzabi | Mustafa A. | Dobrx | Kyling X | Alexander P. | Mattias L. | Lucas H. S. | Bart M. | Jeijeixoxox | Jonathan E.S.P. | Florian A. | Joachim P.
Timestamps:
00:00 Japan is one of our blind spots
00:39 Who is Kazunori Nanji
01:38 How did Bexide survive?
04:05 What makes a succesful game
05:10 Game ideas
08:39 Working with IP
10:03 IP holder ownership
11:00 Should devs do IP collabs
12:59 The future of console
14:30 Steam's growth in Japan
15:59 Japanese vs. Western gamers
17:32 Advice for Western developers targeting Japan
19:07 Advice for new gamedevs
20:37 History of Japanese indie scene
22:09 Programmer into studio owner
24:06 Outro
---
Get our games:
- Unicycle Pizza Time: https://store.steampowered.com/app/3138570/Unicycle_Pizza_Time/
- My Virtual Friend: https://store.steampowered.com/app/3434800/My_Virtual_Friend/
- Overtime Anomaly: https://store.steampowered.com/app/3227190/Overtime_Anomaly/
- Forge Industry: https://store.steampowered.com/app/2152810/Forge_Industry/
Check out all our resources here: https://www.bitemegames.com/
In need of some Unity Assets? Use our affiliate link to support us, it's free, and we get a small kickback: https://prf.hn/l/wzGa15G
Want to reach out to us? Send us an email at hello@bitemegam

















![[게임 개발 일지 110] 상호작용, 소환창 수정 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/HEIS-fMYscs/hqdefault.jpg)
![[게임 개발 일지 112] 검사 파티 공격 모션 수정 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/2dINfOQ2kfE/hqdefault.jpg)
![[게임 개발 일지 109] 던전 관리창 수정 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/KV3qkO-dA6A/hqdefault.jpg)



























![[게임 개발 일지 124] 뱀파이어 수녀님 이동 메커니즘 상세 설명 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/tGj3ydtLHGA/hqdefault.jpg)


![던전에 총을 들고 오는 탱커? 이건 반칙 아닌가요? [게임 개발 일지 126] #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/RsRNGGwluto/hqdefault.jpg)



















![[게임 개발 일지 122] 뱀파이어 수녀님 스프라이트 시트 구성 과정 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/C56YfTT1ZeQ/hqdefault.jpg)




















![[게임 개발 일지 126] 양 네크로맨서 전투 구현 과정 찐막 구현 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/PkWJ7YDfCd0/hqdefault.jpg)

















![[게임 개발 일지 116] 유령 강아지 구현 과정 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/SgjsVnw3vP4/hqdefault.jpg)















































![[게임 개발 일지 117] 그림자 고양이 구현 과정 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/3cKKibNQHdU/hqdefault.jpg)


























![[게임 개발 일지 120] 광원지 업그레이드! #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/SeLc4Zp6cjc/hqdefault.jpg)








![[게임 개발 일지 115] 형광다람쥐 전투 구현 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/8Z-k2N5Q3Ck/hqdefault.jpg)




























![[게임 개발 일지 125] 뱀파이어 수녀님 공격 메커니즘 구현 과정 상세 설명 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/o0zOC1CY46k/hqdefault.jpg)






















![[게임 개발 일지 123] 뱀파이어 수녀님 순찰 메커니즘 구현 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/OYNTwQ97bcw/hqdefault.jpg)




![창천사, 엘프검사 구현. 거점까지 직접 순찰하도록 수정. [게임 개발 일지 127] #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/8hhwAZcgkaY/hqdefault.jpg)

















































![[게임 개발 일지 118] 미믹 구현 과정 #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/WuVcQ6Ckoog/hqdefault.jpg)



![[게임 개발 일지 119] 보물창고 업그레이드! #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/_qiSCs5ZiCg/hqdefault.jpg)














![[게임 개발 일지 121] 수원지 업그레이드! #게임 #1인개발 #indiedev](https://img.youtube.com/vi/Sgg87VfToQ0/hqdefault.jpg)





































































































