[Unite Seoul 2025] XR/모바일 환경에서 실시간 모션 트래킹 개발하기

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🔹XR/모바일 환경에서 실시간 모션 트래킹 개발하기🔹 지난 4월 15일 개최되었던 Unite Seoul 2025의 세션 레코딩 영상들을 공개합니다! 🎉 Meta Quest 3와 모바일 디바이스 환경에서 AI를 활용한 실시간 풀바디 트래킹 기술의 구현 방법을 살펴봅니다. 또한 Unity Sentis를 활용한 모션 및 제스처 인식을 위한 커스텀 모델의 학습법과 최적화 방법도 함께 알아봅니다. 이를 통해 XR 게임, 버추얼 유튜버, 미디어 아트 등 다양한 분야에서 실제 모션 트래킹의 적용 가능성을 파악할 수 있습니다. 🎤 연사자 정보 김한얼 / Unity Technologies, Senior Software Engineer ✨ 추천대상자 프로그래머 📜 발표 자료 https://on.unitysquare.co.kr/3Henrny 여러분의 게임 개발 능률을 향상시켜줄 Unity의 유용한 기능 및 사용 방법, 성공 사례와 전략을 소개합니다! 유니티가 직접 큐레이션한 아티스트를 위한 Game(General) 세션 영상을 지금 만나보세요! 📍 Addressables을 사용한 최신 모범 사례 👉 https://youtu.be/UgOdwds7udc 📍 Unity 6로 더 강력해진 모바일 개발: 주요 업데이트 및 로드맵 👉 https://youtu.be/ZAddCoWalfA 📍 아티스트를 위한 APV로 실시간 조명 전환 무작정 따라하기 👉 https://youtu.be/tXWAQzPMhig 📍 XR/모바일 환경에서 실시간 모션 트래킹 개발하기 👉 https://youtu.be/zLpLTN97wMg 📍 Multi Modal과 Neural Rendering을 활용한 유니티 및 센티스 활용 꿀팁 👉 https://youtu.be/wZqd0RKwI6w 📍 Unity 기반 크로스 플랫폼 XR 개발: XR 기기 비교 분석 👉 https://youtu.be/K2HNZoNzrvQ 📍 3D 툴, 니가 왜 거기서 나와? Unity 하나로 끝내는 3D 게임 제작! 👉 https://youtu.be/pjMsNkGdP0Y #uniteseoul2025 #uniteseoul #유나이트서울
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