[꼬꼬유] Com2uS TA실 Unite 2025 Session Recap. 풀어서 설명해 드립니다 (부제 : 빨라서 미안해) Part 2

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🔹Com2uS TA실 Unite 2025 Session Recap. 풀어서 설명해 드립니다 (부제 : 빨라서 미안해) Part 2🔹 지난 7월 1일에 진행되었던 '꼬리에 꼬리를 무는 유니티 이야기 - Entertainment Live' 영상을 공개합니다! URP 환경 내에서 Per Object Shadow를 통해 캐릭터의 고퀄리티 그림자를 구현하는 방법과 합리적인 비용으로 Soft Shadow를 계산하여 Colored Penumbra를 표현한 사례를 소개합니다. 🎤 연사자 정보 김진홍 / Technical Artist, Com2us [꼬꼬유] Com2uS TA실 Unite 2025 Session Recap. 풀어서 설명해 드립니다 (부제 : 빨라서 미안해) Part 1 다시 보기 👉 http://on.unitysquare.co.kr/4ks4dJa #꼬꼬유 #꼬리에_꼬리를_무는_유니티_이야기 #유니티 #Unity #인더스트리 #Industry #게임개발 #게임제작
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[꼬꼬유] Com2uS TA실 Unite 2025 Session Recap. 풀어서 설명해 드립니다 (부제 : 빨라서 미안해) Part 2