Unity Japan 인기 쇼츠 시리즈! Unity 3D 심화 기능 마스터하기: TAA 시간적 안티앨리어싱
🔹 Unity 3D 심화 기능 마스터하기: TAA 시간적 안티앨리어싱 🔹
🏅유니티 재팬 채널에서 조회수 약 141만을 기록한 인기 쇼츠!
폴리곤의 들쭉날쭉한 계단 현상은 실시간 CG 작업의 난제이지만
TAA, 시간적 안티앨리어싱으로 만족스러운 결과물을 얻을 수 있습니다.✨
TAA의 원리❓
기존 방식대로 렌더링한 후 다음 프레임에서
카메라를 살짝 어긋나게 하여 이전 프레임과 합성하고
다음 프레임에서 또 다른 방향으로 어긋나게 하기를 반복해
결과물을 누적하면 고해상도로 렌더링한 것과 같은 효과!
다만, 오브젝트의 얼룩처럼 발생하는 ‘고스트’ 현상과
반투명 오브젝트에서는 의도한 효과를 얻기 어렵다는 점,
그리고 디테일이 무너지는 부작용이 있을 수 있습니다.
영상을 통해 TAA의 특성을 면밀히 파악한 후
필요한 씬에서 매우 강력한 기능으로 다루어 보세요!🪄
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