[Unite Seoul 2025] 생성형 AI(ComfyUI)와 유니티 비주얼 이펙트 그래프를 활용한 미디어 아트 실전 제작 팁
https://www.youtube.com/watc...🔹생성형 AI(ComfyUI)와 유니티 비주얼 이펙트 그래프를 활용한 미디어 아트 실전 제작 팁🔹
지난 4월 15일 개최되었던 Unite Seoul 2025의
세션 레코딩 영상들을 공개합니다! 🎉
최근 생성형 AI 기술의 비약적인 발전에 힘입어, 다양한 리소스 및 기술 생성 기법들이
실감 콘텐츠 산업에 적극적으로 도입되고 있습니다. 본 세션에서는 저희 스튜디오에서 활용한 사례들을 소개하고,
참가자들이 각자의 프로젝트에 효과적으로 활용할 수 있는 실용적인 팁들을 제공할 예정입니다.
🎤 연사자 정보
김성은 / 장면들(SCENES.) 감독
✨ 추천대상자
디자이너, 테크니컬 아티스트 , 프로그래머,미디어아티스트
여러분의 게임 개발 능률을 향상시켜줄
Unity의 유용한 기능 및 사용 방법, 성공 사례와 전략을 소개합니다!
유니티가 직접 큐레이션한 아티스트를 위한
Graphic/Artist 세션 영상을 지금 만나보세요!
📍 Unity의 VFX: 모범 사례
👉
📍 부드러운 모바일 게임: 최고의 성능을 위한 그래픽 최적화
👉
📍 룩뎁이 뭐예요? 라이팅부터 PP 활용까지
👉
📍 생성형 AI(ComfyUI)와 유니티 비주얼 이펙트 그래프를 활용한 미디어 아트 실전 제작 팁
👉
Home
/
Indie Game Developers/
Unity Korea/
[Unite Seoul 2025] 생성형 AI(ComfyUI)와 유니티 비주얼 이펙트 그래프를 활용한 미디어 아트 실전 제작 팁