https://www.youtube.com/watc...
C#을 사용할 때 중요한 성능 최적화 방법을 파악하고 중요한 고려 사항을 탐색하는 데 필요한 기본 지식을 제공합니다. 최고의 모바일 게임 스튜디오들이 어떻게 인앱 구매(IAP)와 게임 내 광고를 결합해 플레이어 중심의 수익 창출을 성공적으로 구현하고, 동시에 매력적인 무료 게임 경험을 제공했는지 알아보세요. 이 세션에서는 유니티 게임 디자인 및 수익 팀의 Franco Spina와 Zoé Meini가, 플레이어 경험을 해치지 않으면서 IAP와 광고를 통합한 하이브리드 수익 전략을 설계하는 방법과 통찰을 공유합니다. 수익원 다각화의 도전과 보상, 모범 사례, 그리고 성공적인 모바일 게임 사례까지 한눈에 확인할 수 있습니다.
Home
/
Indie Game Developers
/
Unity Korea
/
[Unite On-Air 2025] 플레이어 중심의 수익화 전략: 모바일 게임에서 참여도와 매출의 균형 잡기