
30+ Brutal Playtests Did This to My Indie Game | DevLog
After over 30 intense playtests, we’ve overhauled major parts of Wisplight, our dark reverse-RPG where you play as the monster. In this devlog, I walk through the biggest changes to combat balance, new capture mechanics, loot systems, level updates, mini-bosses, and more.
We rebalanced weapon metas (yes, dual swords got nerfed)
Added new coffin capture systems in the cult crypts
Introduced lootable coffins and weapon recovery mechanics
Expanded level design with new locked doors and ambush encounters
New mini-boss fight: The Cultist Boneguard
Patreon : https://patreon.com/BlackCitadelStudios
Steam Page : https://store.steampowered.com/app/2392420/Wisplight/
Unity Assets Store : https://assetstore.unity.com/?aid=1011lB2FZ
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